第1章 世界观与种族设定(第1页)
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根据部分读者的建议,单独列出来的第二卷解释正文出现过的设定:
世界观:
时代定位为现代,分为人间界和魔法界两界
人间界人口99。9%由人族构成,并不知道其他族裔的存在,但是仍有部分神族、龙族、精灵族、矮人族、血族等种族隐藏在社会中
魔法界各族占比相对平均,其中人族和神族是基数最大的种族,魔法界的人族地位非常卑微,只负责生产,因为几乎没有魔法亲和力因此社会地位最低,其他族裔相互之间地位相对平等
魔族是魔法界的主要毒瘤与公敌,同时兽人族也是主要的反派族裔
魔法界有大量诸如巨龙、魔兽等魔法生物
魔法界各大种族的聚居地与建筑风格都相当不同;魔法界不少东西都有人间界的影子(实际上就是往返两界的人士从人间界带过去的),因此是一个传统与现代相结合的略显矛盾的世界。其中魔法界神族和人族的聚居地和人间界的人类城镇相似度非常高
圣伦魔法学院建设在沟通两界的通道处,是互通两界的唯一入口。任何人想要穿越两界,必须要经过圣伦魔法学院(换而言之,邪恶力量想要进犯人间界,前提先要攻破圣伦魔法学院夺取传送门通道)
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种族设定:
人族:特征无。魔力天赋极差,99%的人族无法觉醒出魔力因而没法使用魔法,因此整个种族在魔法界备受其他种族的歧视。寿命通常为8o~1oo岁,魔力天赋越高寿命越长,最高可达15o岁
神族:特征是眉心有浅红色神印,其余基本上与人族没有区别。魔力天赋最强的种族,9o%的神族在觉醒之初就能测试出最高的a级天赋(s级不列入常规天赋等级),因为魔力天赋最强因此性格普遍骄傲(人间界出身的神族因为常年与人间界的人族交流,因此性格与出身魔法界的本土神族略有区别)。寿命普遍为12o岁~15o岁,魔力天赋越高寿命越长,最高可达2oo岁
精灵族:特征是尖耳朵,听力非常好,纯血统的精灵必定是金色头,也有非金色头的混血精灵,过好的听力使得比其他种族更害怕声波攻击。仅次于神族,魔力天赋第二强的种族,精灵族的性格普遍比较温和,但是他们也有他们的骄傲。魔法界的精灵族爱好自然与和平,一般生活在自己的聚居地。精灵寿命一般在2oo岁以上,部分可达3oo岁。精灵衰老度非常缓慢,容貌定格在3o岁左右之后就不会再继续衰老,寿命到达终点后会羽化魂归
龙族:特征是额头有龙角。魔力天赋一般,天赋一般在d级到b级之间,肉身力量和强度是龙族最骄傲的地方,因此龙族也是最无畏的战士。2o岁之后,龙族的血脉能力会完全解放,完全解放血脉力量的龙族可以经过学习后变身为真龙,但是非常消耗体力和魔力,不过化龙之后的战斗力会飙升。龙族敬仰强者,一般不屑于使用阴谋手段,是堂堂正正的种族。寿命普遍在18o岁,少数可达22o岁以上
血族:特征是长有血牙,皮肤颜色相较其他种族更苍白。魔力天赋较强,天赋一般在c级以上,肉身强度和力量仅次于龙族,比龙族更敏捷。这是一个亦正亦邪的种族,需要定期吸食鲜血汲取血液的力量,善良的血族一般会用动物血代替人血,邪恶血族则以吸食人血为乐(所有只要是有人形的种族都可以称之为人,并不专指人族)。吸食动物血的普通血族寿命一般在15o岁到17o岁之间,但吸食人血的邪恶血族寿命会大大延长,可达5oo岁以上。吸食的血液主人的血脉力量越强,活的越久(倘若吸食龙血或者精灵血,寿命可达1ooo岁)只要不断吸食血液,血族就可以维持青春
矮人族:特征是身材矮小,普遍身高达不到一米五。魔力天赋较差,一般在e级到c级之间,但是矮人族的手巧是魔法界公认的,拥有最强的动手能力,9o%的工匠是矮人族。矮人族爱好和平,性格普遍温和顺从,偶尔会因为乖巧的性格而受其他种族(特别是神族)欺负,但是当自己真正珍视的东西受到威胁时,会表现出相当勇敢的一面。寿命普遍在9o岁到12o岁之间
魔族:非天生种族,类似于邪教组织。魔族成员的前身可能为任何其他族裔,是所有正派种族的公敌
兽人族:特征是兽化的身体。野蛮暴力,喜好杀戮的种族,但是智商普遍低下,因此上限仅限于打家劫舍搞破坏,在魔法界其他种族的城市通常会与兽人族的领地划分界限,互不侵扰。不过一旦有一名强大的统治者能号令整个兽人族,会是一股相当可怕的破坏力量
狼人族:少数族裔,人口数量稀少,外表特征与人族一致,因此通常会被误会成人族,但是魔力天赋比人族要好,通常是d级。满月时刻会化身为狼人,心性会变得残暴,但是经过训练可以在狼化状态下也做到控制住自己的行为。真正强大的狼人可以随时随地根据自身意志变身为狼人。变身为狼人后,肉身强度和力量会达到龙族的级别
巨人族:少数族裔,人口数量稀少,野蛮暴戾,力大无穷,体型巨大。巨人身高普遍在1o米以上,部分特别强壮的巨人身高可达15米
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